Esboço de superfície definida por facetas retangulares
plot3d2(X,Y,Z [,vect,theta,alpha,leg,flag,ebox]) plot3d2(X,Y,Z, <opt_args>) hdl = plot3d2(...)
três matrizes de reais definindo uma estrutura de dados.
vetor de reais.
representa uma seqüência de declarações key1=value1,
key2=value2
,... onde key1
,
key2,...
podem ser um dos seguintes: theta, alpha
,leg,flag,ebox (ver definições abaixo).
valores reais de dados em graus, as coordenadas esféricas do ponto de observação.
string definindo os rótulos para cada eixo com @ como um separador de campos, por exemplo "X@Y@Z".
um vetor real de tamanho três.
flag=[mode,type,box]
.
um inteiro (cor da superfície).
a superfície é pintada com a cor
"mode"
; a borda da faceta é
desenhada com os estilos correntes de linha e cor.
uma malha da superfície é desenhada.
a superfície é pintada com a cor
"-mode"
; a borda da faceta não é
desenhada.
Note que o tratamento de cor da superfície pode
ser feito utilizando-se as opções
color_mode
e
color_flag
através das propriedades
da entidade superfície (ver surface_properties).
um inteiro (tipo de escala).
o esboço é feito utilizando-se a escala 3d
corrente (definida por uma chamada anterior a
param3d
, plot3d
,
contour
ou
plot3d1
).
re-escala automaticamente caixas 3d com relação de
aspecto extrema, as fronteiras são especificadas pelo
valor do argumento opcional
ebox
.
re-escala automaticamente caixas 3d com relação de aspecto extrema, as fronteiras são computadas utilizando-se dados fornecidos.
fronteiras 3d isométricas com fronteiras da caixa
dadas por ebox
, de modo semelhante a
type=1
.
fronteiras 3d isométricas derivadas dos dados, de
modo semelhante a type=2
.
fronteiras 3d isométricas expandidas com
fronteiras fornecidas por ebox
, de
modo semelhante a type=1
.
fronteiras 3d isométricas expandidas derivadas
dos dados, de modo semelhante a
type=2
.
Note que as fronteiras dos eixos podem ser customizadas através das propriedades da entidade Axes (ver axes_properties).
um inteiro (moldura ao redor do esboço)
nada é desenhado ao redor do esboço.
não implementado (é como box=0)
apenas os eixos atrás da superfície são desenhados.
uma caixa cercando a superfície é desenhada e legendas são adicionadas.
uma caixa cercando a superfície é desenhada e legendas e eixos são adicionados.
Note que o aspecto dos eixos pode ser customizado através das propriedades da entidade Axes (ver axes_properties).
especifica as fronteiras do esboço através do vetor
[xmin,xmax,ymin,ymax,zmin,zmax]
. Este argumento é
utilizado junto com type
em
flag
, se for ajustado para 1
,
3
ou 5
(volte acima para ver o
comportamento correspondente). Se flag
estiver
faltando, ebox
não é levado em conta.
Note que, quando especificado, o argumento
ebox
age no campo data_bounds
que também pode ser ajustado através das propriedades da entidade
Axes (ver axes_properties).
O argumento de classificação na sequência é reenviado para o identificador do objeto gráfico do tipo Fac3d
criado pela função. Ele pode ser usado para
modificador de propriedade (veja surfaceproperties).
plot3d2
esboça uma superfície definida por
facetas retangulares. (X,Y,Z) são três matrizes que descrevem uma
superfície. A superfície é composta de polígonos de quatro lados.
As coordenadas x de uma faceta são dadas por X(i,j),X(i+1,j),X(i,j+1),X(i+1,j+1). De modo semelhante Y e Z são coordenadas Y e Z.
O vetor vect
é usado quando múltiplas superfícies
são codificadas nas mesmas matrizes (X,Y,Z). vect(j)
fornece a linha na qual a codificação da j-ésima superfície começa. Como
em plot3d
, as mesmas propriedades são editáveis (ver
surface_properties e axes_properties).
u = linspace(-%pi/2,%pi/2,40); v = linspace(0,2*%pi,20); X = cos(u)'*cos(v); Y = cos(u)'*sin(v); Z = sin(u)'*ones(v); e=plot3d2(X,Y,Z); // apenas no novo modo de gráficos e.color_mode=4; // mudando a cor f_data=e.data; TL = tlist(["3d" "x" "y" "z" "color"],f_data.x,f_data.y,f_data.z,10*(f_data.z)+1); e.data=TL; e.color_flag=2; | ![]() | ![]() |
Version | Description |
2025.0.0 | Function returns the created handle(s). |